免费注册
用户登录
建站帮助
免费注册
用户登录
建站帮助
Search
首 页 产 业 资 讯 新 游 游戏攻略 个人玩家 公会组织 专题专访 社区论坛
Search
首 页 产 业 资 讯 新 游 游戏攻略 个人玩家 公会组织 专题专访 社区论坛



您所在的位置:
 文章日期:文章来源:

涛山阻绝秦帝船
汉宫彻夜捧金盘
玉肌枉然生白骨
不如剑啸易水寒----《世间岂有神仙哉》


话说古代的秦皇汉武,一辈子文治武功政绩卓著,权力到了顶峰,便开始琢磨着寻思点长生不老的方子玩玩,准备着一日忽然得道,羽化而登仙。始皇帝为了寻仙,派了徐福等人去了日本,然后在中原开山挖河遍地求道,汉武帝晚年信巫蛊求长生,从未央宫到甘泉宫全是一套套金碧辉煌的法器。最后的结果不禁让人胆寒,始皇帝的基业二世而终,十几年的时间强大的大秦帝国就土崩瓦解,汉武帝的佞臣江充,苏文最终导致了巫蛊之乱的爆发,太子刘据和皇后卫子夫死于非命。他们的人生他们的功过最后刻在了书本典籍上代代相传留给我们世人评说,而他们的肉体和百姓一样终究归于一堆黄土。

历史讲座就进行到这里,下面我们进行有机结合,来评说《仙剑奇侠传4》(以下简称PAL4)。

来张世界地图照片,个人觉得画面色彩搭配超级美


对于大多数国内玩家仙剑的印象10个有8个停留在一代,那是怎样的一个时代我的记忆中已经很模糊,仅仅记得当时小县城的电脑房如雨后春笋地出现,每台电脑里都有红警和三国群英传2,对于当时还在初中的我来说,RPG仅仅是刚刚接触,坐在电脑房里悠闲练级对我等无异于是痴人说梦。PAL1代我基本上是看着别人玩外加自己看书知道的剧情,所以当若干年后我玩到了一台SS以后就立马玩了一下PAL1,将近20小时的时间不算长,给我感动确是足够多,面对这当时全是蝌蚪文的日本RPG,我体验到了一种别样的亲切,我虽然看到不懂男男女女的爱情,理解不了“既以回头,何须不忘”的诗文,但在我心中那是一个好剧本,那是一个好游戏,悲剧总是美的,至今PAL1结局留给我的感伤我依然记得。

这次的战斗有点像格兰蒂亚2 不过还是不错的 显摆一下 我的一次特等战斗截图 材料软星可是锻造最终武器的必备素材哦


2001年以后,从书上得知PAL出了2代,从朋友的谩骂到周围PAL玩家的抱怨,我开始渐渐对这个系列莫不关心,2 3代我就在这种麻木的心情下错过,也没有一丝后悔,因为当时有XENO 有FF 有VP 有SH等等等等游戏的日本RPG,渐渐的我看懂了一些蝌蚪文,迷上他们博大精深的系统和剧情,国产游戏早已经在我的心中没有了位置,似乎也从来没有过位置,07年夏,正是一个闷热得要命的时分,此刻我却在关注着大宇的官方网站,注视着PAL4的消息,再过不到10天,游戏就要发售了。


一个凄美的支线故事---明珠有泪



我仔细寻思,PAL在我们很多人心里大部分是个一个符号而非具体的东西,提到国产RPG我们第一个说的总会是仙剑奇侠传,虽然从书上看到轩辕剑大有取代之意,但正如DQ的先入为主一样,我们国内玩家对于PAL还是有着根深蒂固的感情,每一代不管销量如何起码都是话题制作,值得大家去谈一谈,这样的情景已经是很好。

仙剑4的主题是寻仙 但不仅仅是找到仙人那么简单


PAL4的主题是寻找仙人,看到这主题时我差点没笑晕过去,理由我一时间也说不上来,可能是历史书看多了吧。毕竟关注这个游戏是很久以前的事情了,印象里我就记得个2代的王小虎和周XX电影一角色同名,3代有个蜀山的阔少,多半是道听途说。国产游戏其实不是不可以模仿,老是说坚持做自己东西的其实没几个好货,发售前一天官方放出了最后一部宣传片,片头那个女子(现在看来应该是夙玉)明显就是在COS FF8的RIONA,一招一式有板有样,也就是这最后一部宣传片让我决定时隔N年以后,尝试一把PC RPG,毕竟还有远方的懒虫朋友要等我给他评测一下他才玩(OTZ...)。

紫英的师弟怀朔至始至终只是一个NPC角色,但临死前的这段话足以改变他在剧情中的地位,可以说就是他用的生命让紫英开始重新思考自己的人生观


算起来今天不过是拿到游戏的第六天,按照我一般突击RPG的速度来看,六天50小时左右的时间不算很快,出去寻找练级的诀窍外,我大部分的时间花在了体验剧情上,出乎我的意料,对于一个没有及时演算动画交待剧情的RPG,我竟然从头感动到尾,这是为什么?中文很亲切么,故事很感人么,有些东西让我想起了什么么?我不知道,写这段文字的同时我也在思考。

不能免俗来谈谈PAL4的几个游戏基本要素,从某处得知游戏使用的是randerware引擎,这个东西我知道,OZ这个垃圾游戏就是用这么个工具做出来的,对于国产游戏,我懒得谈画面,要玩画面我也不会发神经去买个WII,总体来看,这次的画面色彩艳丽,层次分明,较好地体现了美工的功力和技术人员还原的实力,这一点不要太过就好,看上去清爽,足矣。

国内的游戏不缺少垃圾剧情垃圾系统垃圾技术垃圾包装垃圾售后服务,但是随便挑个游戏音乐还都不错,几年前的《剑侠传奇外传》很糙的一个游戏,主题歌《爱的废墟》确是那么地荡气回肠。PAL系列不用质疑了,绝对是国内游戏众多好音乐的个中翘楚,虽然从头到尾也就那么几首旋律,漫长的通关时间我也没有听够,恢宏的苍浪剑赋、婉转的回梦游仙、低转的君莫思归、还有一代经典的蝶恋LIVE版......值得回味的好曲子太多太多,相信未来很长的一间这些曲子会在我MP3里面被听上N百遍。

也许人心才是世间最不可捉摸的东西所在



RPG是考验你成长的游戏,你需要体验的是一个漫长的成长道路,你要从一张白纸去经历很多的悲欢离合,学会去在游戏世界里寻找自己生存的意义和人生的归属,这就是RPG最大的魅力所在,成长是个很泛泛的话题,有你的经验值,有你的武器装备,当然了对于我来讲最主要的还是故事,我不是一个喜欢在RPG里研究系统过于深入的人,一个好的故事能让我有所感悟,这就是我玩RPG全部的目的。

==============
杳杳灵凤 绵绵长归
悠悠我思 永与愿违
万劫无期 何时来飞---《本行经》


爱情,一个被传颂了几千年的话题,从诗经的洪荒上古到现代的爱情轻小说,这个话题被永恒定格,有位老师说,爱情和战争构成了小说的全部。人性是不是如此我们没有一个定论,RPG是一个打打杀杀的世界,而PAL是一个以情感作为主要卖点的游戏,其中的纠缠的东西太多,这里我尽量就事论事,游戏中关于这个的经典台词太多,图中的一些言语也许有点代表性。我记得当冰封的玄霄念出本行经的那段话,感叹一声:“夙玉,现在忆起,你悔也不悔?”我霎时间感到,人和人之间的夙缘,人与人之间无奈的情感,恰如跨越了时间的声响,有点空空荡荡。

这个游戏应该不能算是简简单单的武侠吧,我不是金庸fan,不是古龙fan,这几年甚至都不是小说fan了,看这个世界,说玄幻更加让人可以接受一些,毕竟涉及到人,神,鬼三世之间的轮回。

游戏从青峦峰开始,一个懵懂无知的男孩遇到了一个开朗的少女,一个基本的套路就此构成,一段故事也就此开始,我一直觉得这次的主题扣得很好,我一开始觉得不以为然的寻找仙人也不是简简单单地猎奇冒险,而是参杂了很多对人生的思考,有的是后看似是很轻松的调侃,仔细品味确实包含了现实生活的无奈。一次次的抉择,一次次的无能为力,即使成仙了又如何,难道就遗忘了“只羡鸳鸯不羡仙”的诗句?

游戏的后期 菱纱已经彻底了放弃了追求延续自己的生命 只求能和天河在一起哪怕时间短暂 看到这里鼻子有点酸了


游戏纠缠不休的感情线很多,从主线到支线,无不是围绕这些在考验着玩家的心理承受能力,印象里这次有几个很感人的支线,陈州的琴女,曾经抛弃了自己丈夫追求自己的人生,回过头来爱人已经阴阳两隔,连拜见自己丈夫的灵位都不可得,丈夫后来的妻子最后选择以自杀来表达自己的无奈,一首《仙剑问情》为这个故事画上一个悲恸的句号。

一个沦落的乞丐爱上了曾经真心施舍他的女人,命运的捉弄却使他错杀了女人的父亲,从那一刻起他便明白自己已经不可能得到属于自己的爱情,但是为了欺骗自己所爱的人,他宁可把她带到了只属于他自己的梦中,在这个乌托邦中一活就是九年,最后梦境终被打破,女人得知了全部的真相,她毅然选择了死亡而不是爱情,死前的请求就是要让男人活着,让他一辈子惦记着她,受一辈子万劫不复的痛苦,灵魂已经飞散,肉体再也没有意义,九年的噩梦最后归于苏醒,人去楼空的怅然,只有自己经历了才能体会。

蜀山的弟子爱上了锁腰塔里妖精,不惜与其生字外逃亡命天涯,弟子的师兄最终找到了他们,训斥一番以后便说师傅已经原谅了他们,并且带来了解毒的药治好他们孩子的顽疾,只是以后却要永远被逐出师们。弟子勇敢地接受了这一切,与妖精长相厮守,但真相确实他的师兄念及从小到大的感情为他冒险盗出了仙药,为了不让他生疑才说是师傅之意,而他的任务本该是将有辱师门的师弟一家赶尽杀绝。

又是一段感人的爱情故事 涉及到了亲情 造化弄人 造化弄人 世间的事就没有十全十美?


其实,凡人被困的情感又岂止如此,当年的云天青、夙玉、玄霄,他们谁爱着谁,谁又能知道,我宁愿相信韩菱纱就是夙玉的转世也不愿在这个轮回里纠缠不休,有些东西回忆起来着实让人感慨世事的冷暖无常。

刘梦璃的感情线比菱纱的还要早 但是后来剧情刻意做了淡化 有点遗憾 如果重一点笔墨我估计会哭死一批人


四位主角的感情戏是这次的重头戏,尽管看似冷若冰霜的慕容紫英没有表明自己的心迹,但他只能接受菱纱和天河之间的现实,柳梦璃是一个从出生开始便带有悲剧色彩的角色,谁能知道寿阳城中的大小姐竟然是当年云天青救下的幻冥小妖?她对于自己的感情并不吝啬于表达,最先向天河表明心迹的也是她,但她心里已经明白这辈子已经没有机会和天河在一起。韩菱纱可以说这次塑造得最成功的一个角色,她身上背负的东西也太多,从家族的诅咒,到望舒剑宿体的痛苦,这一切一直都是她在独立承担,从结局来看天河最后还是和菱纱结为了夫妻,但是不久以后因为望舒耗光了体力的菱纱就去世了,天河已经瞎了,作为他使用神器拯救人类的代价,他惟有留下一座空坟墓,静静等待自己的死亡,神龙的力量让他成为了半仙,可以保住自己不会衰老的容颜,但谁知道他的心里是怎么想的,是的他还惦记着曾经一切。百年以后当那次仅仅剩下三个人的重逢,一个白发苍苍的九散真人,一个已经是妖界的头领,一个已经只能耳朵去感知世界的人,一个刻着爱妻韩菱纱之墓的坟冢,剧情在这里戛然而止,留给我的是一丝摸不去的怅然。

ENDING开头四个字让我一下子就怔住了 我一下子想到了当年的FF7


他们一路都在寻找自己要寻找的东西,但是最后发现不是如此,天河最后领会到了成仙远不是什么开心的事情,远远不如归隐林泉打打山猪自在,追求长生的菱纱最后选择了主动放弃因为她明白只要能和喜欢的人一起远胜过永无止境的百无聊赖。紫英知道了妖和人没有绝对的对和错,善和恶,妖怪不一定都是坏的,人不一定都是好的,正如别人说的那样:“这辈子是人,下辈子投胎也许就是要妖了,需要追究得那么清楚么?”妖怪自有他们的光明磊落,名门正派也有不可告人的龌龊之事。梦璃有着惨痛的身世,她知道自己只有接受这个身份的现实,一个梦影作为给所爱的人最后的寄托,谁知道这一离开就是百年。

虽然是半仙之身 但是天河已经瞎了 作为使用神器的代价


天青,夙玉、还有玄霄,又是一些前尘旧事的纠葛,玄霄不出意料应该是本作争议最大的角色,让人又可气又可怜,钟情于他的夙玉最终叛逃了昆仑,选择了和天河浪迹天涯不再过问世事,虽然她的心里到死还是爱着玄霄,但这些已经挽救不了人死不能复生的悲剧,游戏里有一个凤凰花的悲剧,结合后面的剧情值得我们好好回味。玄霄最后选择的是一条邪路,也是一条不归路,这是一场一开始就注定好的悲剧,人再强大终究还要服从于天道,背其道而行之,最后惟有以失败而告终。这一点他倒是和FF12的那个三王子差不多。

ENDING里天河使用神器以后晕倒了 他的眼睛也再也没有睁开 这是当时菱纱抚摸他的场面 是不是很像FF8?


就是这些数不清的情感纠葛构成了PAL4灵魂的全部,我也正是被这些东西所感动,中国人写出来的东西,到底还是符合国内人的心灵诉求,有些东西以前我看不懂的东西,现在能看懂一些了,PAL4 的剧情也确实没有辜负我对他的期待,相信这又会是一个新的巅峰。

截了3次才弄到的一张淡出图 也是ENDING的 百年之后的重逢 紫英不是仙体已经是个老人了 仙剑3里那个剑冢里的九散真人就是他



让人撕心裂肺的一张图片 死了的已经死了 活着的还活着 一把望舒剑 一座天河给自己留的空坟冢 菱纱应该是含笑而去的


==============
意气凌霄不知愁
愿上玉京十二楼
挥剑破云迎星落
举酒高歌引凤游
千载太虚无非梦
一段衷情不肯休
梦醒人间看微雨
江山还似旧温柔----《逍遥游》


整个游戏流程最后的一张图片 天河只能凭声音去寻找梦璃了


人生短短不过数十载,仔细算来真的是弹指一挥间的事情,哪怕自己再有经天纬地的才能,最后终究还是历史的一点烟尘,还自罢了。我想PAL诉说的无奈也许就在这里,每个人总向多在美好的世间多做停留,去忽略了很多本身值得去追求的东西,也许人和人终究是不一样的,爱财爱权爱感情,但我们在意的并不是简简单单的分分秒秒,而是做自己有意义的事情。繁杂的生活已经让我很少思考这些近似于哲学的深奥问题,并且也觉得也很荒谬,能有一个载体能让我重新打开这个我已经不怎么再愿意再碰得话匣子,我依然感到很欣慰。PAL4又会是我游戏生涯一个美好的回忆,50个小时的游戏时间我受到了很多震撼,想到了很多已经让我已经遗忘的东西,我仿佛又回到了那个让我感到无比惬意的年代,没有种种生活的琐事,没有纷纷扰扰的杂务缠身案牍劳形,话尽于此,但愿以后的日子里,这些一时兴起写下的感悟我依然记得,游戏已经结束,很多东西还没有结束。人生本就是伤感和残缺的,带着这样的一段心情上路,未免不是一段幸事,苍浪剑赋依旧在我耳边回响,人间的逍遥何处去追寻呢?

对张毅君(工长君)谈不上崇拜 但被他这种执著的性格感动 支持你



谨以此文献给多年来我的玩友们,还有PAL制作小组谢谢他们的辛勤劳动,包括给我签名的张毅君监制,还有逼我早点通关的某人,呵呵。




 

字体设置:
 网友昵称: